BLENDER
Cette suite de création 3D gratuite et open source prend en charge l’intégralité du pipeline 3D : modélisation, rigging, animation, simulation, rendu, composition et suivi de mouvement, même montage vidéo et création de jeux.
Les utilisateurs avancés utilisent l’API de Blender pour les scripts Python afin de personnaliser l’application et d’écrire des outils spécialisés; souvent ceux-ci sont inclus dans les futures versions de Blender. Blender est bien adapté aux particuliers et aux petits studios qui bénéficient de son pipeline unifié et de son processus de développement réactif.
Les possibilités sont infinies avec les logiciels 3D et c’est certainement vrai avec Blender. Le programme d’infographie utilise une incroyable gamme d’outils. Par exemple, la fenêtre d’affichage 3D dispose de tous les outils nécessaires pour commencer à créer des modèles et des scènes 3D, elle vous permet de visualiser et de naviguer dans l’espace tridimensionnel en temps réel.
Niveau
Débutant
Âge
14 ans – 17 ans
Séances
En ligne.
Du 23 mars au 8 juin 2023
Les jeudis, de 17 à 18h30.
Prix
240€ TTC pour 10 cours d’1h30.
Tu es passionné(e) de programmation et tu aimerais notamment apprendre à créer, modéliser et texturiser tes objets en 2D et 3D. Tu as déjà une expérience en programmation. Ce cours te permettra de poursuivre le développement de tes compétences tout en développant des créant des assets 2D et 3D pour des jeux et animations de façon concrête. À partir de 14 ans.
Ces cours se déroulent en ligne, via Zoom. Dès ton inscription, tu recevras le lien pour accéder à ta séance. Les groupes sont organisés selon les niveaux et sont limités à 10 participants.
Pour ce module de Blender en ligne, tu auras besoin d’un ordinateur avec souris, d’une connexion internet et du son. La caméra est plus conviviale mais optionnelle.
Notre méthode d’apprentissage évolutive est basée sur la motivation par le plaisir. De façon ludique, nos formations favorisent surtout, au travers de l’assimilation de concepts mathématiques et logiques, la créativité et le jeu.
Motivés par leur objectif, les jeunes apprennent ainsi en s’amusant et voient directement l’application concrète de ce qu’ils créent.

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